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火柴帝国

火柴帝国 · 第一时代文明概览

一个被感知与时间共同塑造的文明

Section titled “一个被感知与时间共同塑造的文明”

火柴帝国》是一款关于
探索、定居、记忆与时间 的文明演化建造游戏。

这里没有战争。
没有敌人。
也没有一条要求你必须照着走的“最优路线”。

世界只会在你走到的地方出现。
城市不是被设计出来的,
而是在反复使用中留下来的。

技术不是被“发明”的,
而是在一代又一代火柴人的生活中,被逐渐理解出来的。

这个网站,是 火柴帝国的官方公共记录入口


如果你是第一次来到这里,
不需要阅读全部内容。

请选择一个你最自然的入口。

起点 · Introduction

从最基本的问题开始:
这是一个怎样的世界?
它是如何展开的?
你究竟在“玩”什么?

进入起点

世界与文明

了解火柴世界的基础结构:
地形如何生成,
城市如何扩散,
文明如何在多城网络中形成。

了解世界

核心系统

用人话解释《火柴帝国》的核心系统:
城市、道路、仓库、科技,
以及三种“志”的记录方式。

这不是更新日志,
而是理解路径。

查看核心系统

时代与演化

火柴帝国并不是升级包的堆叠。
十个时代,代表文明在不同阶段
被迫面对的“核心问题”发生了变化。

查看时代概览

玩家体验

实际玩起来是什么感觉?
当游戏不催你时,
你会如何选择自己的节奏?

了解玩家体验

常见问题与澄清

关于无限地图、无战斗、目标感、难度、
Mod、语言版本,
以及哪些内容尚未作出承诺

阅读常见问题


火柴帝国维护一套 正式的公共档案系统

这里不是博客,
不是开发随笔,
也不是愿望清单。

档案馆只记录三种内容:

  • 已经被理解的
  • 已经被定义的
  • 已经不可逆的

进入火柴帝国档案馆

阅读官方档案编号文献,
包括设计定义、文明语言、
世界结构与历史记录。

进入档案馆


《火柴帝国》仍在开发中。

所有阶段性、不稳定、可能被修改的内容
都会被明确放在“开发说明”栏目中,
而不会混入世界设定或档案记录。

开发进度与状态说明

了解当前所处阶段,
哪些内容已经确定不会改变,
以及哪些内容仍然尚未承诺。

查看开发说明


《火柴帝国》不会催你。

你不需要证明效率,
不需要赢,
也不需要完成一张清单。

如果你愿意走进这个世界,
它会等你。

当你向前走,
世界才会出现。