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【Expression】时代——形成机制与文明阶段跃迁

文档编号:FM-ARCHIVE-0012
发布时间:2026-01-13 11:06


本文为 FireMatch 官方公共档案体系 中,
关于 文明阶段划分与时代成立机制 的一份正典表达档案。

本档案用于说明
火柴文明中“时代(Age)”这一概念
在文明结构层级上的成立条件、判断方式与叙事边界。

本文档具有文明层级的长期有效性,
不因玩法节奏、系统实现、数值调整
或表现形式变化而失效。


在火柴文明中,
时代不是科技列表,
不是建筑风格,
也不是阶段标签。

时代被定义为:

文明在某一阶段中,
所必须面对并持续承受的
“核心问题集合”。

当旧的问题被稳定解决,
新的问题开始在文明尺度上
反复出现、持续施压,
并成为无法回避的结构性压力时,
文明便进入了新的时代。


二、时代的成立判据(Canonical Rule)

Section titled “二、时代的成立判据(Canonical Rule)”

一个新时代的成立,
以上一个时代末尾关键科技
在文明层级上的完成为标志。

该判据意味着:

  • 时代的成立不是渐变,而是结构确认;
  • 时代不是“开始研究”,而是“已经无法不依赖”;
  • 时代成立后,文明将被迫在新的问题框架中继续发展。

关键科技的完成
并不等同于一次个体发明,
而是指该理解已通过科技块沉积,
在文明层级上成为默认依赖结构。


在火柴文明中:

  • 科技用于解决问题;
  • 科技块用于稳定理解;
  • 时代用于界定问题本身发生了变化。

科技推动文明向前,
但只有当某项科技:

  • 被长期使用;
  • 被广泛依赖;
  • 成为结构性前提;

文明才会整体跨入新的时代。

因此:

科技是时代成立的条件,
而时代不是科技的总和。


时代一旦成立,
即具有文明层级的不可逆性。

这种不可逆性并非来自规则强制,
而是源自结构依赖:

  • 城市组织方式的改变;
  • 生产与传承路径的改变;
  • 人口、空间与时间尺度的改变。

回到前一时代
意味着文明必须主动放弃
已被证明有效的关键科技结构,
并重新承担已被消除的问题成本。

因此,时代通常只会被超越
而不会被撤销


五、十个时代的阶段性轮廓(概览)

Section titled “五、十个时代的阶段性轮廓(概览)”

以下为火柴文明已确立的
十个时代的文明轮廓性描述

这些描述用于理解与叙事,
并不构成系统目标或操作指引。


文明尚未形成复杂结构。
生存行为以直接、线性的方式展开。
行动、采集与消耗几乎同步发生。


结构开始被重复使用。
空间被划分,
稳定的居住与生产关系出现。


循环问题开始显现。
湿度、真菌与环境反馈
成为文明无法忽视的压力来源。


规模扩张带来距离问题。
传动、运输与结构效率
成为文明关注的核心。


高能量转换改变聚集方式。
公共空间与社会互动显著增加。


持续高压运行引发疲劳。
文明开始主动寻找
释放与调节自身的方法。


光与信息被广泛操控。
审美、表达与象征
成为文明新的关注方向。


效率被系统性放大。
文明开始反思:
最优解是否等同于最好。


信息高度透明。
个体开始感知
被观察与被记录的压力。


智能系统深度介入文明运行。
文明首次系统性地思考:
哪些决策必须被保留为人的权利。


时代本身
并不记录具体事件。

但所有文明志、城市志、建筑志
都将以时代作为背景条件。

时代为历史提供
理解语境,
而非事件因果。


七、适用范围与边界(Scope and Limits)

Section titled “七、适用范围与边界(Scope and Limits)”

本档案用于:

  • 定义时代的正典含义;
  • 确立时代成立的唯一判据;
  • 统一时代在叙事与系统中的位置。

本档案不:

  • 指导玩家行为;
  • 明示发展目标;
  • 列出科技清单或建筑列表。

上述内容属于其他档案范畴。


八、正典权威性(Canonical Authority)

Section titled “八、正典权威性(Canonical Authority)”

本记录:

  • 构成火柴文明官方公共档案的一部分;
  • 在“时代如何成立”这一问题上具有最高解释权;
  • 对所有时代相关系统、叙事与设计具有约束力。

任何未来文档
若涉及时代切换、时代命名或时代判定,
均须遵循本档案所确立的规则。


本档案自发布之时起立即生效。

今后所有关于时代的设计、
叙事与系统表达,
均以本档案为唯一正典依据。


FireMatch Studio
官方公共档案条目