【Expression】时代——形成机制与文明阶段跃迁
文档编号:FM-ARCHIVE-0012
发布时间:2026-01-13 11:06
官方档案声明
Section titled “官方档案声明”本文为 FireMatch 官方公共档案体系 中,
关于 文明阶段划分与时代成立机制 的一份正典表达档案。
本档案用于说明
火柴文明中“时代(Age)”这一概念
在文明结构层级上的成立条件、判断方式与叙事边界。
本文档具有文明层级的长期有效性,
不因玩法节奏、系统实现、数值调整
或表现形式变化而失效。
一、时代的定义(Definition)
Section titled “一、时代的定义(Definition)”在火柴文明中,
时代不是科技列表,
不是建筑风格,
也不是阶段标签。
时代被定义为:
文明在某一阶段中,
所必须面对并持续承受的
“核心问题集合”。
当旧的问题被稳定解决,
新的问题开始在文明尺度上
反复出现、持续施压,
并成为无法回避的结构性压力时,
文明便进入了新的时代。
二、时代的成立判据(Canonical Rule)
Section titled “二、时代的成立判据(Canonical Rule)”一个新时代的成立,
以上一个时代末尾关键科技
在文明层级上的完成为标志。
该判据意味着:
- 时代的成立不是渐变,而是结构确认;
- 时代不是“开始研究”,而是“已经无法不依赖”;
- 时代成立后,文明将被迫在新的问题框架中继续发展。
关键科技的完成
并不等同于一次个体发明,
而是指该理解已通过科技块沉积,
在文明层级上成为默认依赖结构。
三、时代与科技的关系
Section titled “三、时代与科技的关系”在火柴文明中:
- 科技用于解决问题;
- 科技块用于稳定理解;
- 时代用于界定问题本身发生了变化。
科技推动文明向前,
但只有当某项科技:
- 被长期使用;
- 被广泛依赖;
- 成为结构性前提;
文明才会整体跨入新的时代。
因此:
科技是时代成立的条件,
而时代不是科技的总和。
四、时代的不可逆性
Section titled “四、时代的不可逆性”时代一旦成立,
即具有文明层级的不可逆性。
这种不可逆性并非来自规则强制,
而是源自结构依赖:
- 城市组织方式的改变;
- 生产与传承路径的改变;
- 人口、空间与时间尺度的改变。
回到前一时代
意味着文明必须主动放弃
已被证明有效的关键科技结构,
并重新承担已被消除的问题成本。
因此,时代通常只会被超越,
而不会被撤销。
五、十个时代的阶段性轮廓(概览)
Section titled “五、十个时代的阶段性轮廓(概览)”以下为火柴文明已确立的
十个时代的文明轮廓性描述。
这些描述用于理解与叙事,
并不构成系统目标或操作指引。
一、直线时代(Straight-Line Age)
Section titled “一、直线时代(Straight-Line Age)”文明尚未形成复杂结构。
生存行为以直接、线性的方式展开。
行动、采集与消耗几乎同步发生。
二、框架时代(Framework Age)
Section titled “二、框架时代(Framework Age)”结构开始被重复使用。
空间被划分,
稳定的居住与生产关系出现。
三、曲线时代(Curvature Age)
Section titled “三、曲线时代(Curvature Age)”循环问题开始显现。
湿度、真菌与环境反馈
成为文明无法忽视的压力来源。
四、力学时代(Mechanical Age)
Section titled “四、力学时代(Mechanical Age)”规模扩张带来距离问题。
传动、运输与结构效率
成为文明关注的核心。
五、火能时代(Fire-Powered Age)
Section titled “五、火能时代(Fire-Powered Age)”高能量转换改变聚集方式。
公共空间与社会互动显著增加。
六、蒸汽时代(Steam Age)
Section titled “六、蒸汽时代(Steam Age)”持续高压运行引发疲劳。
文明开始主动寻找
释放与调节自身的方法。
七、电气时代(Electric Age)
Section titled “七、电气时代(Electric Age)”光与信息被广泛操控。
审美、表达与象征
成为文明新的关注方向。
八、自动化时代(Automation Age)
Section titled “八、自动化时代(Automation Age)”效率被系统性放大。
文明开始反思:
最优解是否等同于最好。
九、数字时代(Digital Age)
Section titled “九、数字时代(Digital Age)”信息高度透明。
个体开始感知
被观察与被记录的压力。
十、AI 时代(De-AI Age)
Section titled “十、AI 时代(De-AI Age)”智能系统深度介入文明运行。
文明首次系统性地思考:
哪些决策必须被保留为人的权利。
六、时代与叙事记录的关系
Section titled “六、时代与叙事记录的关系”时代本身
并不记录具体事件。
但所有文明志、城市志、建筑志
都将以时代作为背景条件。
时代为历史提供
理解语境,
而非事件因果。
七、适用范围与边界(Scope and Limits)
Section titled “七、适用范围与边界(Scope and Limits)”本档案用于:
- 定义时代的正典含义;
- 确立时代成立的唯一判据;
- 统一时代在叙事与系统中的位置。
本档案不:
- 指导玩家行为;
- 明示发展目标;
- 列出科技清单或建筑列表。
上述内容属于其他档案范畴。
八、正典权威性(Canonical Authority)
Section titled “八、正典权威性(Canonical Authority)”本记录:
- 构成火柴文明官方公共档案的一部分;
- 在“时代如何成立”这一问题上具有最高解释权;
- 对所有时代相关系统、叙事与设计具有约束力。
任何未来文档
若涉及时代切换、时代命名或时代判定,
均须遵循本档案所确立的规则。
九、生效状态(Effective Status)
Section titled “九、生效状态(Effective Status)”本档案自发布之时起立即生效。
今后所有关于时代的设计、
叙事与系统表达,
均以本档案为唯一正典依据。
— FireMatch Studio
官方公共档案条目