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【Expression】文明行为——火柴文明外显的行为方式与变化处理路径

文档编号:FM-ARCHIVE-0015 【PST】
发布时间:2026-01-14 09:07


本文为 FireMatch 官方公共档案体系 中,
关于 文明外显行为方式与变化处理路径 的一份正典表达档案。

本档案用于定义、冻结并解释
火柴文明在面对变化、风险与不确定性时,
所呈现出的 习惯性处理方式结构
并确立“文明行为”在文明记忆、叙事与解释系统中的合法位置。

本文档具有文明层级的长期有效性,
不因时代阶段、科技水平、城市规模或系统实现方式变化而失效。


文明行为(Civilization Behavior)
是对一个文明在面对变化、不确定性与压力时,
习惯性采用的处理方式与理解路径的正典描述。

文明行为:

  • 不描述文明“像什么”(那是文明性格);
  • 不描述文明“留下了什么形象”(那是文明记忆);
  • 只描述一件事:

当事情发生变化时,
这个文明通常是如何应对的。

文明行为关注的是处理方式,
而非结果优劣。


文明行为是一套 六维行为结构
六元(Material Six) 一一对应:

木 / 火 / 湿 / 树脂 / 真菌 / 光


所有火柴文明
必然同时具备六个文明行为维度
不存在缺失或例外。


文明诞生之初,
六个行为维度处于相对平衡状态。

不存在:

  • 先天行为倾向;
  • 开局行为选择;
  • 固定文明套路。

文明行为的偏向
只会在文明反复处理问题的过程中形成
并体现为某些处理方式被反复采用、逐渐稳定。


三、非常重要的澄清:文明行为与六元的关系

Section titled “三、非常重要的澄清:文明行为与六元的关系”

需要明确的是:

文明行为不是六元本身。

  • 六元(Material Six)
    描述的是火柴人如何理解世界中的“变化”本身,
    是变化被感知、区分与理解的基础范式;

  • 文明行为(Civilization Behavior)
    描述的是在这种理解框架之下,
    文明在实践中 通常如何处理这些变化

换言之:

六元回答的是
“变化在世界中是如何被理解的?”

文明行为回答的是
“在这种理解之下,这个文明通常会怎么做?”

因此:

  • 文明行为六维与六元一一对应;
  • 但文明行为不等同于六元;
  • 文明行为是六元在 文明尺度、时间尺度与历史尺度 上的外显结果。

关于六元作为变化理解范式本身的完整正典定义,
请参阅:

FM-ARCHIVE-0006|六元——火柴人如何理解世界的变化

四、六维文明行为定义(冻结)

Section titled “四、六维文明行为定义(冻结)”

以下六维
处理变化的理解范式
而非技能、能力或属性。


1️⃣ 木行为(Structural Adjustment)

Section titled “1️⃣ 木行为(Structural Adjustment)”

关键词: 重组、搭架、分层、结构修正

文明倾向于通过调整结构本身来应对变化。
当旧方式不再适用时,
优先重构框架,而非直接推翻一切。

典型表现:

  • 重构制度;
  • 重排分工;
  • 通过新结构承载增长与复杂性。

关键词: 跃迁、断裂、一次性改变

文明倾向于在条件成熟时跨越阈值,
以明确而剧烈的方式解决积压问题。

典型表现:

  • 果断迁移;
  • 制度断代;
  • 放弃旧方案,直接进入新阶段。

关键词: 循环、回返、反复调节

文明倾向于通过可逆尝试与反复调整来应对变化,
避免一次性不可回头的决策。

典型表现:

  • 多次试点;
  • 临时方案;
  • 在失败中逐步修正。

关键词: 修补、封口、固化、渐进稳定

文明倾向于在既有结构上修复问题,
通过补强、封装与局部改良,使系统继续运作。

典型表现:

  • 修旧而非推倒;
  • 局部强化;
  • 用时间换稳定。

5️⃣ 真菌行为(Continuous Rewrite)

Section titled “5️⃣ 真菌行为(Continuous Rewrite)”

关键词: 渗透、替换、持续重写

文明倾向于在不显眼处逐步替换旧逻辑,
让新方式自然扩散并取代旧结构。

典型表现:

  • 新制度悄然普及;
  • 旧方式被边缘化;
  • 改变发生时已难以回退。

6️⃣ 光行为(Calibration & Recognition)

Section titled “6️⃣ 光行为(Calibration & Recognition)”

关键词: 校准、辨识、显影、重新理解

文明倾向于先看清问题,
通过对比、记录与反思,重新校正行动方向。

典型表现:

  • 总结经验;
  • 复盘历史;
  • 在明确理解后再行动。

五、文明行为的时间特性(Temporal Rules)

Section titled “五、文明行为的时间特性(Temporal Rules)”

裁定:

  • 文明行为偏向可以随时代变化;
  • 行为偏向的变化 早于文明性格变化
  • 行为偏向允许回摆、修正,甚至逆转。

文明行为描述的是:

文明“此刻习惯如何做事”,
而不是文明“最终会变成什么样”。


六、与文明性格(八维)的关系

Section titled “六、与文明性格(八维)的关系”
  • 文明性格(八维)
    描述文明在历史叙事中“像什么”;

  • 文明行为(六维)
    描述文明在实践中“怎么做”。

重要裁定:

文明行为可以推动文明性格偏移,
但二者不存在一一对应或必然映射。

允许且常见的组合包括:

  • 外显激烈(火性格),但处理保守(树脂行为);
  • 形象稳定(石性格),但行为频繁跃迁(火行为);
  • 看似温和(水性格),但内部持续重写(真菌行为)。

以下用法被明确禁止:

  • 将文明行为作为数值加成或惩罚;
  • 将文明行为作为科技、建筑或胜负条件;
  • 将文明行为固化为不可改变的文明特性。

文明行为的唯一合法作用域:

  • 文明记忆中对 “如何理解选择” 的书写;
  • 决策建议与系统提示的倾向性表达;
  • 玩家回望文明时,对“处理方式”的解释框架。

八、正典权威性(Canonical Authority)

Section titled “八、正典权威性(Canonical Authority)”

本记录:

  • 构成火柴文明官方公共档案的一部分;
  • 在“文明如何应对变化”这一问题上具有权威性;
  • 对所有文明外显、历史解释与叙事系统具有约束力。

本档案自发布之时起立即生效。

今后所有关于文明行为、
变化处理方式与文明实践倾向的描述,
均须遵循本档案。


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