【State】火柴帝国的游戏基本理念确立
本文档编号与时间说明
Section titled “本文档编号与时间说明”文档编号:FM-DEV-0002
确立时间:2025-11-20 【PST】
发布时间:2026-01-11 11:30 【PST】
本文为 FireMatch 官方开发进度档案中的
【State】状态类公告。
本公告用于确认一个事实:
《火柴帝国》在此时间点,
其作为一款文明模拟类游戏的基本游戏理念已经被明确提出、讨论完成并获得内部确认,
并自此作为后续所有系统设计与内容判断的前提存在。
在 2025-11-20 【PST】,
FireMatch 内部对《火柴帝国》的核心游戏理念达成一致,并正式确立以下基本立场:
- 游戏不以惩罚、失败或强制淘汰作为核心驱动力
- 游戏不以战争、对抗或零和冲突作为文明发展的必要前提
- 文明的发展主要来源于积累、理解、选择与长期结构性变化
- 系统设计以正反馈、允许式成长与可持续扩展为优先目标
在该阶段,《火柴帝国》被明确定位为:
- 一个以文明演化与系统理解为核心体验的游戏
- 一个允许玩家以自身节奏展开发展的长期模拟系统
- 一个不要求玩家通过对抗或失败来“证明存在价值”的世界
状态边界说明
Section titled “状态边界说明”本公告不代表:
- 任何具体玩法机制已经实现
- 任何系统细节已经冻结
- 任何数值、难度或体验形式已经完成
- 任何版本形态、发布时间或商业策略已经确定
本公告仅用于确认:
《火柴帝国》的基本设计立场与价值取向,
在此时间点已经完成确立,
并不再处于自由发散或未定状态。
- 类型:【State】
- 性质:基本理念确立
- 是否可覆盖:否
- 是否构成承诺:否
历史定位说明
Section titled “历史定位说明”本公告用于标记《火柴帝国》从“概念探索阶段”
进入“在明确理念约束下进行系统设计”的状态转换点。
后续所有关于系统结构、科技体系、城市逻辑与时代演化的设计决策,
均以本状态所确立的基本理念作为隐含前提。
— FireMatch Studio