【Progress】核心玩法循环完成闭环
本文档编号与时间说明
Section titled “本文档编号与时间说明”文档编号:FM-DEV-0006
确立时间:2025-12-01 【PST】
发布时间:2026-01-11 15:18 【PST】
本文为 FireMatch 官方开发进度档案中的
【Progress】阶段进展类公告。
本公告用于确认一个已经完成的阶段性事实:
《火柴帝国》的核心玩法循环,
在此时间点已经完成定义、推演与逻辑闭合,
并被确认可作为后续所有系统与内容扩展的基础循环存在。
在 2025-12-01 【PST】,
FireMatch 内部完成了对《火柴帝国》核心玩法循环的正式定义与闭合判断。
该玩法循环不再停留在概念层或局部体验描述,
而是被明确为一个可以反复运行、并可承载长期扩展的基础结构。
核心玩法循环(冻结表述)
Section titled “核心玩法循环(冻结表述)”在该阶段中,《火柴帝国》的核心玩法循环被确立为以下闭环:
探索 → 命名 → 资源 → 城市 → 建设 → 人口 → 科技 → 记录 → 再探索
该循环的意义在于:
- 玩家通过探索进入未知空间,并获得可被理解的世界片段
- 玩家通过命名将“看到的世界”转化为“属于文明的世界”
- 资源、城市、建设与人口构成文明运转的现实基础
- 科技不是清单解锁,而是文明认知的展开方式
- 记录将已发生的文明变化固化为可追溯的历史
- 历史反过来成为下一次探索的动力与方向
循环的终点并非通关,
而是将文明推进到一个新的认知与结构状态,
从而自然进入下一轮探索。
闭环成立的判定依据
Section titled “闭环成立的判定依据”在该时间点,核心玩法循环被判定为“完成闭环”,
基于以下判断:
- 循环具备明确起点与可重复终点
- 每一环节都能产生可被下一环节使用的结果
- 循环本身不依赖惩罚性机制维持推进
- 循环能够在内容量较少的情况下启动并持续运作
- 后续系统的加入不会改变循环骨架,只会嵌入并丰富环节
进展边界说明
Section titled “进展边界说明”本公告不代表:
- 所有玩法系统已经实现
- 所有数值、节奏或体验细节已经完成
- 循环的每个环节在未来不会被扩展或细化
- 游戏已进入可游玩或可发布状态
本公告仅用于确认:
《火柴帝国》的核心玩法循环骨架已经成立并完成闭合,
并自此成为后续系统设计与内容判断的基础前提。
- 类型:【Progress】
- 性质:核心玩法循环闭合
- 是否可覆盖:否
- 是否构成承诺:否
历史定位说明
Section titled “历史定位说明”本公告用于标记《火柴帝国》开发过程中的一个关键节点:
项目首次拥有
可重复运行、可持续扩展、并可承载文明演化的玩法闭环骨架。
后续关于城市结构、科技体系、时代推进与文明记录的任何扩展,
均以本核心玩法循环已经成立为前提展开。
— FireMatch Studio