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【Progress】核心玩法循环完成闭环

文档编号:FM-DEV-0006
确立时间:2025-12-01 【PST】
发布时间:2026-01-11 15:18 【PST】


本文为 FireMatch 官方开发进度档案中的
【Progress】阶段进展类公告

本公告用于确认一个已经完成的阶段性事实:

《火柴帝国》的核心玩法循环
在此时间点已经完成定义、推演与逻辑闭合,
并被确认可作为后续所有系统与内容扩展的基础循环存在。


在 2025-12-01 【PST】,
FireMatch 内部完成了对《火柴帝国》核心玩法循环的正式定义与闭合判断。

该玩法循环不再停留在概念层或局部体验描述,
而是被明确为一个可以反复运行、并可承载长期扩展的基础结构。


在该阶段中,《火柴帝国》的核心玩法循环被确立为以下闭环:

探索 → 命名 → 资源 → 城市 → 建设 → 人口 → 科技 → 记录 → 再探索

该循环的意义在于:

  • 玩家通过探索进入未知空间,并获得可被理解的世界片段
  • 玩家通过命名将“看到的世界”转化为“属于文明的世界”
  • 资源、城市、建设与人口构成文明运转的现实基础
  • 科技不是清单解锁,而是文明认知的展开方式
  • 记录将已发生的文明变化固化为可追溯的历史
  • 历史反过来成为下一次探索的动力与方向

循环的终点并非通关,
而是将文明推进到一个新的认知与结构状态,
从而自然进入下一轮探索。


在该时间点,核心玩法循环被判定为“完成闭环”,
基于以下判断:

  • 循环具备明确起点与可重复终点
  • 每一环节都能产生可被下一环节使用的结果
  • 循环本身不依赖惩罚性机制维持推进
  • 循环能够在内容量较少的情况下启动并持续运作
  • 后续系统的加入不会改变循环骨架,只会嵌入并丰富环节

本公告不代表:

  • 所有玩法系统已经实现
  • 所有数值、节奏或体验细节已经完成
  • 循环的每个环节在未来不会被扩展或细化
  • 游戏已进入可游玩或可发布状态

本公告仅用于确认:

《火柴帝国》的核心玩法循环骨架已经成立并完成闭合
并自此成为后续系统设计与内容判断的基础前提。


  • 类型:【Progress】
  • 性质:核心玩法循环闭合
  • 是否可覆盖:否
  • 是否构成承诺:否

本公告用于标记《火柴帝国》开发过程中的一个关键节点:

项目首次拥有
可重复运行、可持续扩展、并可承载文明演化的玩法闭环骨架

后续关于城市结构、科技体系、时代推进与文明记录的任何扩展,
均以本核心玩法循环已经成立为前提展开。


— FireMatch Studio