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05 · 尚未确定的内容

(本页面不构成任何功能、时间或内容承诺)


本页面用于明确列出在当前开发阶段尚未作出承诺或冻结判断的内容

以下内容的共同特征是:

  • 可能发生变化
  • 可能被推迟
  • 也可能最终不会出现

本栏目不用于制造期待
而是用于防止误解、过度解读与错误预期

范围说明:
本页面所列内容并非穷尽列表。
未被列出的事项,
并不意味着已被确认、冻结或隐含承诺;
仅表示其在当前阶段
尚未被识别为需要对外明确说明的不确定项,
或不属于本页面的说明范围。


“哪些内容在当前阶段明确不作保证?”


一、Mod 支持相关事项(未确认)

Section titled “一、Mod 支持相关事项(未确认)”

以下事项在当前阶段尚未作出任何决定或承诺

  • 是否支持 Mod
  • Mod 是否会在 EA 阶段出现
  • Mod 是否会在正式版本出现
  • Mod 的支持形式(脚本 / 数据 / 地图 / 系统级)

Mod 支持涉及的核心问题包括:

  • 系统结构的长期稳定性
  • 文明记录与历史一致性的完整性
  • 版本演进过程中的维护与兼容成本

在上述问题未被完整评估并形成稳定判断前:

《火柴帝国》不对 Mod 支持作任何形式的承诺。


目前已确认并固定的语言范围为:

  • 英语(English)
  • 简体中文
  • 繁体中文

以下事项尚未确定:

  • 是否会加入其他语言版本
  • 若加入,具体语言种类
  • 扩展语言的时间点或阶段(EA / 正式版)

语言扩展将取决于:

  • 文本规模与长期维护成本
  • 文明记录系统在不同语言下的可读性与一致性
  • 翻译质量是否能够满足项目标准

在正式公告前:

不保证任何额外语言一定会加入。


三、对外测试版本(Alpha / Beta / Demo)(未确认)

Section titled “三、对外测试版本(Alpha / Beta / Demo)(未确认)”

以下内容在当前阶段不作任何形式的承诺

  • 是否提供对外开放的 Alpha 版本
  • 是否提供对外开放的 Beta 版本
  • 是否提供 Demo 或试玩版本
  • 任何测试版本的开放时间、形式或覆盖范围

需要明确的是:

  • 当前所有 EA0.x 阶段均属于开发与判断阶段
  • EA 阶段不等同于对外测试、试玩或体验承诺

是否开放任何形式的对外测试版本,将取决于:

  • 系统结构是否已达到足够稳定
  • 内容是否具备较低的误解风险
  • 是否确有必要通过对外测试来辅助方向判断

在正式公告前:

不存在默认会开放 Alpha / Beta / Demo 的前提。


四、具体玩法细节与数值形式(未确认)

Section titled “四、具体玩法细节与数值形式(未确认)”

以下内容在当前阶段仍可能发生调整:

  • 具体玩法的实现方式
  • 各系统之间的交互深度
  • 数值结构、节奏与平衡逻辑
  • 某些机制是否最终被保留

在当前阶段的判断原则是:

  • 方向判断优先于形式确定
  • 结构成立优先于体验完整

因此:

不保证任何具体玩法细节在未来保持不变。


五、版本节奏与发布时间(未确认)

Section titled “五、版本节奏与发布时间(未确认)”

以下事项尚未冻结:

  • EA 阶段持续时间
  • 正式版本发布时间
  • 各开发阶段之间的节奏划分

本项目不会:

  • 以时间节点倒推设计
  • 为了赶进度而冻结尚未成熟的结构

与发布时间相关的信息:

仅会在确定不会反复修改后再对外公布。


以下内容目前仅处于探索或设想层面:

  • 额外时代或文明阶段
  • 大型系统级扩展
  • 非核心玩法方向的衍生内容

是否实现,将取决于:

  • 核心系统的长期稳定程度
  • 文明记录体系的承载能力
  • 实际开发进展与整体判断

“尚未确定”并不意味着混乱,
而是意味着不提前作出无法兑现的承诺

在《火柴帝国》中:

  • 已确认的内容会被清晰标记
  • 未确认的内容会被明确隔离

这样做的目的只有一个:

让玩家清楚知道:
哪些内容已经站稳,
哪些内容仍在判断。


— FireMatch Studio