如何理解《火柴帝国》
在进入《火柴帝国》之前
Section titled “在进入《火柴帝国》之前”《火柴帝国》并不是一款需要你立刻理解的游戏。
它更像一张正在展开的文明图景——
你从哪里出发,世界就从哪里开始慢慢呈现。
如果你愿意停下来看看,
你自然会知道:这是不是一个你想花时间走进去的文明体验。
你不需要从头读
Section titled “你不需要从头读”这里没有推荐顺序。
每一个栏目,都是一个独立的入口。
你可以只阅读你关心的那一部分,
也可以在不同页面之间随时来回。
选择你的进入方式
Section titled “选择你的进入方式”01 · 起点
Section titled “01 · 起点”Introduction|这是一个怎样的游戏
从整体上了解《火柴帝国》的定位、核心理念,以及它试图提供的体验。
→ 进入「起点」
02 · 世界
Section titled “02 · 世界”World & Civilization|世界与文明
了解这个世界的基本假设、文明形态,以及它运作的边界条件。
03 · 结构
Section titled “03 · 结构”Core Systems|核心系统
如果你更关心游戏是“如何运作的”,这里介绍了主要系统的设计方式与逻辑边界。
→ 进入「核心系统」
04 · 时代
Section titled “04 · 时代”Ages Overview|时代与演化
从宏观角度了解文明如何随时间展开,以及各个时代在体验上的差异。
05 · 体验
Section titled “05 · 体验”Player Experience|实际体验
关注玩家在游戏中的角色、决策方式,以及整体节奏与感受。
→ 进入「实际体验」
06 · 澄清
Section titled “06 · 澄清”FAQ & Clarifications|常见疑问
针对一些容易产生误解的问题,给出明确的边界说明。
→ 进入「常见疑问」
如果你不知道从哪里开始
Section titled “如果你不知道从哪里开始”-
第一次了解这个项目:从
起点 · Introduction 开始 -
想快速判断玩法与系统取向:从
核心系统 · Core Systems 开始 -
只想确认它是否适合你:从
实际体验 · Player Experience
或 常见疑问 · FAQ 开始
这里没有“正确顺序”,
只有更适合你的那条路。
本网站用于介绍设计理念、世界结构与体验方向,
不构成功能承诺,也不作为具体开发进度说明。
关于版本、价格与购买相关信息,
请以 Steam 商店页面 为准。
这个世界不会催你做决定。
你可以慢慢看,也可以随时离开。
这两种选择,都是被尊重的。